如果你阅读过 Android、iOS 或 Flash 版本的 SDK 中附带的 SampleApp1,你一定会发现,点击和滑动事件不但要写好 JSON,还要在 Define 和 Live2DManager 中添加判定和处理代码。
 这绝对是件让人很厌烦的事情。
 于是我简单的实现了一下解析 model.json 来自动处理点击和滑动事件。
 源码是 Android 版本,如果你在使用其他版本 SDK 请自己翻译一下,很简单的。
以下请加在 LAppLive2DManager.java 的 tapEvent(float x, float y) 里面。
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | int hitAreas = models.get(i).modelSetting.getHitAreasNum(); for (int h = 0; h < hitAreas; h++) {  if(models.get(i).hitTest(models.get(i).modelSetting.getHitAreaName(h), x, y))  {  String motionGroup = "tap_" + models.get(i).modelSetting.getHitAreaName(h);  int exist = models.get(i).modelSetting.getMotionNum(motionGroup);  if (exist != 0)  {  models.get(i).startRandomMotion(motionGroup, LAppDefine.PRIORITY_NORMAL);  break;  }  } } | 
至于 flickEvent,只要把以上代码中的 tap_ 修改成 flick_ 就可以了。